img

img 是 HTML4 时就有的标签, 至今仍然是在网页中嵌入图片的最常用的方式。 与 <span>, <em> 等标签一样属于行内标签 (准确地说属于 Phrasing Content)。下面是一个示例:

 <img src="favicon72.png"
      alt="MDN logo"
      srcset="favicon144.png 2x">

img 其实也可以控制在高清屏幕采用哪个图片,适合用在移动端

picture

<picture>
    <source srcset="/media/cc0-images/surfer-240-200.jpg"
            media="(min-width: 800px)">
    <img src="/media/cc0-images/painted-hand-298-332.jpg" alt="" />
</picture>

要决定加载哪个URL,user agent 检查每个 <source>srcsetmediatype 属性,来选择最匹配页面当前布局、显示设备特征等的兼容图像。

picture 就可以方便的控制在某种媒体类型,加载哪个图片。感觉比较适合做响应式用。

相比 img 标签,picture 提供了更丰富的响应式资源选择方式;

picture 是 HTML5 中定义新标签, 其中可以定义若干个 <source>,浏览器会匹配 <source>type, media, srcset 等属性, 来找到最适合当前布局、视口宽度设备像素密度 的一个去下载。 为了向下兼容不识别 <picture><source> 的浏览器,<picture> 中还可以写一个 <img> 作为 fallback。

<picture>
 <source srcset="harttle-land-avatar.png" media="(min-width: 750px)">
 <img src="harttle-land-banner.png" alt="a banner for harttle.land">
</picture>

图片如何做响应式

响应式:基于视口宽度

响应式设计 是一种 Web 页面设计方式, 使得不同 视口宽度设备像素密度 下内容都可以很好地展示,都可以保证可用性和用户满足。

提到响应式多数开发者都会想到 CSS 媒体查询,但 HTML5 中还定义了元素属性的媒体查询。 这使得可以通过媒体查询来根据元素渲染宽度 选择资源图片占位

<img src="avatar.png" 
     srcset="avatar-200.png 200w, avatar-400.png 400w"
     sizes="(max-width: 600px) 200px, 50vw">

浏览器会根据 sizes 的媒体查询来决定渲染大小;此后根据实际的渲染大小来决定选择哪个资源。 比如屏幕宽度为 500px,那么就会调整图片大小为 200px, 然后选择 srcset 中最匹配这个大小的 avatar-200.png 去下载。

响应式:基于设备像素比

支持 HTML5 的浏览器中还可以基于 设备像素比 来选择资源。 在刚出现 Retina 屏幕时有些网页图片展现模糊, 就是因为在高像素密度(比如 2 倍设备像素比)的屏幕上仍然显示 1 倍大小的图片。 <img> 元素的 src 和 srcset 属性都支持 x 描述符来提供不同大小的图片。

<img src="avatar-1.0.png" srcset="avatar-1.5.png 1.5x, avatar-2.0.png 2x">

用户代理可以根据用户屏幕像素密度、缩放级别,甚至用户的网络条件选择任何一个给出的资源。 这里同时给出 src 也是为了向后兼容。

响应式:基于媒体查询

上文提到在 <img> 元素的 sizes 中可以写媒体查询来计算宽高。 <picture> 中也可以通过媒体查询来选择 <source> 可以给不同的设备大小下载不同的图片。 区别在于 基于视口宽度 的资源选择侧重于对不同大小的屏幕选择宽度适合的,同样内容的图片。 基于媒体查询 的资源选择侧重于对不同的屏幕选择不同内容的图片。

比如在移动设备上只显示头像,在大屏幕显示器上则显示完整的大图。

<picture>
 <source srcset="avatar.png" media="(max-width: 640px)">
 <source srcset="avatar-with-background.png" media="(min-width: 640px)">
 <img src="avatar.png" alt="smiling harttle">
</picture>

基于媒体查询的选择在 HTML5 标准中称为 Art Direction

响应式:基于图片格式

<source> 元素的 type 属性可以指定图片格式,浏览器可以选择自己支持的去下载。 基于图片格式的选择可以用于性能优化,有些格式我们知道压缩比非常好但并非所有浏览器都支持。 这时就可以提供多种格式的图片让浏览器来选择。

<picture>
 <source srcset="avatar.webp" type="image/webp">
 <source srcset="avatar.jxr" type="image/vnd.ms-photo">
 <img src="avatar.jpg" alt="" width="100" height="150">
</picture>

在这个例子中,如果用户代理支持 WebP 就会选择第一个 <source> 元素。 如果不支持 WebP,但支持 JPEG XR 就会选择第二个 source 元素。 如果这两种都不支持,就会选择 img 元素。(这个例子来自 HTML Standard

参考

标签: css, 笔记本

仅有一条评论

  1. 学到了,谢谢

添加新评论